Firma Hendricksson & Odenberg 03

Posted in Arkiv, Comics | Tagged , , , , , | Comments Off on Firma Hendricksson & Odenberg 03

Firma Hendricksson & Odenberg 02

Posted in Arkiv, Comics | Tagged , , , , | Comments Off on Firma Hendricksson & Odenberg 02

Gästserier från förr

På den gamla goda tiden, då jag fortfarande gjorde webbserier, hade jag ibland vänner som hoppade in och gjorde gästserier när jag hade luckor i mitt uppdateringsschema.

När jag gjorde om bloggen för några år sedan försvann de flesta gästserierna, men nu är det äntligen dags att återinföra dem till arkivet igen.

Under våren 2011 var det Tomas Bodling som var gästtecknare med sin serie Firma Hendricksson & Odenberg. Under de kommande två veckorna kommer jag lägga upp en seriesida per dag, och ni kan börja läsa dem här.

bodling

Posted in Nyheter | Tagged , | Comments Off on Gästserier från förr

Firma Hendricksson & Odenberg 01

Posted in Arkiv, Comics | Tagged , , , , | Comments Off on Firma Hendricksson & Odenberg 01

Dr McNinja

 

rekommendation inkhorn

Det är ingen hemlighet att jag har en vurm för superhjältar.

Det som fångade mig som barn är att det fanns så mycket fantastisk och unik potential i de sortens historier som brukade berättas i superhjälteserier.

I en tidning slogs Batman mot maffian. I en annan tidning slogs han mot robotar. I ännu en tidning slogs han mot varulvar.

nasaghast and ninjakidMitt unga jag var helt tagen. Hur fantastisk skulle det inte vara med en tidning där Batman slogs mot maffian, robotar och varulvar samtidigt? Maffian, robotarna och varulvarna skulle inte ens samarbeta för att försöka besegra honom, utan skulle vara varsin egen fraktion med egna mål ambitioner. Hur skulle de förhålla sig till varandra? Vad skulle de ha för fördelar och nackdelar? Det var tankar som fick mina kreativa kugghjul att gå i högvarv.

Men oftast var det så att elementen sällan blandades. I en story slogs Batman mot maffian och inte förrän den var avslutad vad det dags för att möta robotar eller något annat.

På senare tid har superhjälteserier blivit bättre på att bejaka den stora knasigheten som de välsignats med (två exempel är Hitman och Runaways, vilka jag kommer prata om i kommande Månadens Rekommendationer), men något som oftare haft fantasiblandningen nära till hands är webbserier. Webbserier har alltid varit en mer direkt kanal mellan skapare och läsare, och det har sällan funnit något som hindrat serieskaparen att ordentligt ta ut svängarna.

Den första webbserien jag började läsa, Sluggy Freelance, var ett perfekt exempel på detta: En vanlig kille och en uppfinnare som levde sin vardag i en värld befolkad av demoner, utomjordingar och jultomten. Men idag skall vi inte prata om Sluggy Freelance, utan istället Dr McNinja.

Dr McNinja är, som namnet antyder, en man med läkarexamen som växt upp i en familj av irländska ninjor. När han inte sköter sin läkarmottagning försöker han leva sin vardag i en värld befolkad av dinosaurier, spöken och danska Dolph Lundgren. Och nu borde du redan vara såld, enligt internets alla spelregler.

dr mcninja cover

På internet är det lågt hängande frukt att säga att något är bra enbart för att det blandar på vitt skilda saker. Hur ofta hör man inte någon säga att det bästa sättet att förbättra en zombie är att göra det till en zombieviking? Eller en zombievikingbrottare? En zombievikingbrottarkattunge? Visst, det kittlar fantasin, men inte mycket mer än så.

Dr McNinja har självklart alla de element som gör en historia värd att läsa utan att man nyttjar sig av knäppblandningar. Det finns engagerande och välregisserad action likaväl som spetsfundig och avslappnad humor.

Men det finns en specifik detalj som för mig gör det värt att lyfta upp Dr McNinja som Månadens Rekommendation framför alla webbserier.

Dr McNinja är snart avslutad.

Jag läser inte Sluggy Freelance längre. Ibland tittar jag in på sidan och känner mig ledsen – serien slutade vara relevant eller spännande för evigheter sedan. Webbseriemodellen fungerar så att skaparen bara tjänar pengar på serien så länge hen fortsätter att jobba med den. Istället för att berätta en bra historia – med en början, mitt och ett slut – drar de ut på det så länge det går. Karaktärer slutas utvecklas, kontinuiteten rasar samman och berättelsens värde devalveras för varje ”ny säsong” man slänger på efter den första.

Dr McNinja är inne i den sista akten. En akt som det förberetts inför sedan starten. Det kommer inte oorganiskt tvingas på mer berättelse efter detta, vilket är ovanligt i webbseriesammanhang. Att få se något avslutas – nu när man vet att de kommer göra Star Wars- och Marvelfilmer tills ingen av oss lever längre – är guld värt för mig.

Du hittar serien här. Vill du veta mer om konceptet att blanda allt möjligt helt vilt kan du läsa om termen Fantasy Kitchen Sink här.

dino and ninja

Posted in Nyheter | Tagged , , , , , , , | Comments Off on Dr McNinja

Utkastet klart

Som jag lovade mig själv på Facebook har jag blivit klar med första utkastet av min nya roman, Agenterna från MRO.

utkast klart

 

1 122 813 tecken. 198 420 ord. 630 sidor.

Det som kommer hända nu är att jag skall gå igenom det, skära bort så mycket som möjligt och grovredigera. Efter det kommer det gå ut till testläsare, och sedan tillbaka till mig för en ny koll. Sedan är det dags att återvända till förlagen.

600 sidor kommer kräva en del arbete. Jag tror jag sätter 7:e juli som deadline, för det är min födelsedag, men jag skall försöka vara klar innan.

Detta blir också årets första achievement. 🙂

 

Posted in Nyheter | Tagged | Comments Off on Utkastet klart

Tillbaka till Geekpodden

I söndags var jag än en gång gäst i Geekpodden. Förra gången var det för att prata steampunk, men denna gång fick jag vara med och hänga enbart tack vare min personlighet (och lockiga hår, hoppas jag).

Det vi gjorde var att skärskåda det kommande året och försökte sia vilka tv-spel, filmer och serier man skulle bli flippar eller floppar.

Det enda jag ångrar är att jag inte kom med spådomen att det kommer utannonseras ett nytt TIE Fighter-spel under 2016. Nu när Star Wars är så stort är det inte mer än rätt att den spelserien kommer tillbaka. 🙂

Avsnittet hittar ni här.

geekpodden

Posted in Nyheter | Tagged , , | Comments Off on Tillbaka till Geekpodden

Nya ord om Punch Card Horses

Det har dykt upp en ny recension, från bloggaren C.R.M. Nilsson, av Waiting for the Machines. Även denna gång blir det extra ord om min novell Punch Card Horses:

Waiting for the Machines to Fall Asleep innehåller också en del noveller med skräckelement så jag tänkte nämna tre noveller som dröjde sig kvar hos mig därför att jag upplevde dem som lite otäcka. Den första, Punch Card Horses av Jonas Larsson, är kanske inte alls skräck egentligen. Snarare läses det lite som en folksaga där en bonde rider till en marknad för att köpa en ny häst, men inte kan hitta en organisk häst utan bara mekaniska. Givetvis blir det en massa strul. Slutet fick mig att ligga vaken och grubbla en stund, och det dröjde sig kvar hos mig med en obehagskänsla.

Recensionen i sin helhet går att läsa här.

Posted in Nyheter | Tagged , , , | Comments Off on Nya ord om Punch Card Horses

RoboRosewater

lookJag försöker hålla de flesta av mina Månadens Rekommendationer breda. Man behöver inte vara serienörd för att läsa For the man who has everything. Man behöver inte vara tv-spelsnörd för att uppskatta One Chance. Man behöver inte vara litteraturnörd för att uppskatta Watership Down.

Denna gång är vi nischade, och Månadens Rekommendation är till för de redan initierade. Vi skall ta ett redan svårtillgängligt spel och göra det mer obegripligt; Magic the gathering. Om du inte redan spelar det sedan tidigare kommer inte den här blogposten få dig att börja.

Jag brukade vara en stor magic-nörd och spelade kontinuerligt mellan Fourth Edition och första Ravnica-blocket. Nu för tiden har jag gått över till Android: Netrunner, men jag kan ändå inte låta bli att uppskatta RoboRosewater.

RoboRosewater (döpt efter Magics nuvarande huvuddesigner Mark Rosewater) är ett dataprogram, skapat av en forskare från University of Alabama, som försöker skapa egna magic-kort. Det har scannat in gott som alla magic-kort och försöker från det extrapolera och skapa egna.

Bland mina favoriter finner vi Magics första kork, där jag liksom RoboRosewater är nöjd så länge det är en varelse:

Larguthos

Eller Durkiag Nike, som är så generös så att det låter dig (som spelare, antar jag) byta namn till den där varelsen du alltid varit svartsjuk på:

Durgiak Nike

RoboRosewater kommer också med fantastiska förmågor, som Hherp 1 som låter dig kasta dina trollformler. Detta insinuerar att du faktiskt inte kan använda och kasta alla dina andra kort utan Hherp 1, så jag antar att jag missförstått hur man spelar Magic under alla dessa år:

Joto

Varför inte en statisk dvärg, som självklart är en rävsamurai?

Static Dwarf

Något som händer då och då är att RoboRosewater lyckas designa ett kort som skulle fungera på riktigt, med genomtänkt namn och allt:

Cool - Dreadspeaker

Commander of the Norn var ett annat kort jag tänkt visa som exempel på hur knasig RoboRosewater kan vara, men efter att ha funderat en stund insåg jag att det faktiskt skulle kunna ha dykt upp i riktiga Magic precis som det är. Det finns så många underligga Johnny-strategier att det säkert skulle vara någon som uppskattade ett kort som offrade sig själv och tog med sig ett kort i fallet. Det är ju inte mindre användbart än Mudhole i alla fall:

Commander of the Norn

Efter att RoboRosewater lyckats göra flera funktionsdugliga kort på raken börjar man oroa sig för att den skall ha blivit smartare och snart ha nått mänsklig intelligens, redo att ta över världen. Då brukar den spotta ur sig något i stil med nampyren Carl och man förstår att den ännu är långt från världsherravälde:

Carl

För att fler av RoboRosewaters kort är det lättast att följa hen på Twitter för att få sin dagliga dos av knäppa och/eller inovativa kreationer. Glöm inte att följa mig samtidigt. 🙂

Posted in Nyheter | Tagged , , , , , | Comments Off on RoboRosewater

State of the Scenario 2016

Förra året hade jag en hel del att berätta. I år skulle jag kunna sammanfatta allt med ”har arbetat hårt, snart klar”. Jag blir ständigt förvånad över hur lång tid det tar att skriva böcker. Men låt mig försöka brodera lite i alla fall.

 

Den nya romanen

Hela 2015 gick åt att arbeta med min nya roman, och skall jag rannsaka min arbetsinsats är jag både nöjd och missnöjd.

Min första förhoppning var att jag skulle vara klar i sommar, medan jag befann mig på Artur Lundkvist-gården tack vare deras författarstipendium. Efter det hoppades jag att bli klar till slutet av 2015. Nu, när 2016 visat sin skrämmande nuna, är min sista deadline slutet av februari.

Men kan jag berätta något mer om mitt projekt? I vanliga fall brukar jag vara sparsmakad med detaljer, men nu har jag varit tyst så lång tid så några godbitar kan jag ge.

Boken har ingen titel än, men arbetstiteln jag har är ’Agenterna från MRO’. Den är ett spiondrama i low fantasy, med starka influenser av svenskt 1700-tal och 1940-talets noir. Boken är självstående, men skulle kunna bli en del 1 av 2 om den blev populär. Nästan alla fantasyserier vill vara trilogier, eller oändliga, och jag tyckte det skulle vara fint med en serie som bara består av ett bokpar.

 

Återblick av 2015

Som sagt gick den mesta av tiden åt att skriva på Agenterna från MRO. Jag hann dock med några andra småsaker vid sidan om:

 

Novellen Punch Card Horses, publicerad i samlingen Waiting for the Machines to Fall Asleep.

Novellen Döda Familjer Sällskap, publicerad i samlingen Svenska Spöken.

– Ett rollspelsäventyr till Mylingspel (kommer publiceras under 2016).

Artikeln Att Stjäla Idéer från Andra Spelledare till tidningen Fenix.

 

thinking about mega man

Mest nöjd är jag med Punch Card Horses, men det var för att den var skriven på engelska och därför nådde ut till en större publik. När jag skrev den i original var det på svenska, och jag fick den översatt av översättaren P-O Rehnberg. Är det något jag vill bli bättre på i år är det att producera egna texter på engelska. Men innan vi går in på det kan jag bara checka av förra årets mål.

Förra årets mål var att jag skulle läsa mer böcker, teckna mer och bli färdig med utkastet av boken. Som vi redan vet är utkastet inte klart än. Men hur gick det med allt det andra?

Under 2015 ökade jag mitt läsande jämfört med tidigare år och är helt nöjd. Många av mina kollegor, både bibliotekarier och författare, säger att de inte har tid att läsa. För mig är det precis som att gå på gym – jobbigt i början men ger resultat i långa loppet. Mitt läsande kommer ni kunna följa via Goodreads.

Tecknandet har inte gått lika bra. Det var en period där jag tänkte att jag kanske skulle producera en webbserie i månaden, men det är så tidskrävande. Jag har flera roliga idéer, men jag har svårt att motivera för mig själv varför jag skall lägga ner arbetstid på dem när jag egentligen behöver lägga mer tid på bokutkastet.

Varför lägger jag tid på tecknande egentligen? För att dra en gymparallell till; precis som att det inte skadar för en distanslöpare att styrketräna skadar det inte för en författare att öva inom andra kreativa fält. Jag vet inte om det blir några webbserier i år, men jag fortsätter att öva varje dag och ni får gärna följa mina framsteg på Instagram.

 

Det kommande året – en ny modell

Tidigare år har jag gjort en liten lista med punkter på vad jag skall försöka satsa på under året. I år kör vi med något annorlunda istället: achievements. Istället för tre till fyra mål har jag gett mig en hel drös coola delmål istället, och varje gång jag lyckas med något belönar jag mig själv med en achievement.

De finns i tre nivåer: Koppar (neutral), Tungsten (dödskallar) och Svavelkis (pudlar). Här är hela listan:

Copper achievement

 

Copper achievements

Publicera en novell under 2016.

Bli klar med första egna utkastet av Agenterna från MRO

Teckna en ny webbserie under 2016

Kom ihåg att skriva en Månadens Rekommendation varje månad under 2016.

Besegra Patrick Centerwall i armbrytning

Få 50 följare på Instagram

Få 50 följare på Twitter

Få 150 likes på Facebook

 

Tungsten Achievementstungsten achievement

Publicera två noveller under 2016.

Publicera översatt engelsk novell.

Bli klar med egen redigering av Agenterna av MRO

Skriv kontrakt med förlaget för Agenterna av MRO

Få 75 följare på Instagram

Få 75 följare på Twitter

Få 175 likes på Facebook

Starta engelsk blogg

Besegra Marcus Olausson i armbrytning

Teckna tre webbserier under 2016

 

Fool’s gold Achievementsfool's gold achievement

Publicera tre noveller under 2016

Få 100 följare på Instagram

Få 100 följare på Twitter

Få 200 likes på Facebook

Publicera engelsk novell som jag skrivit helt själv

Få Agenterna från MRO utgiven

Sälj mer Agenterna från MRO än Havet Under Oss

Besegra Oskar Källner i armbrytning

 

 

Så där ja, då har jag en del att sträva mot även det här året.

Tycker du att det är något som fattas på listan, eller har förslag på andra bra achievements att lägga till? Lämna gärna en kommentar här, eller varför inte via Facebook eller Twitter så jag börjar jobba på de första achievements redan nu? 😉

Posted in Nyheter | Tagged | Comments Off on State of the Scenario 2016

Tangent Recommended Reading List

Det digitala magasinet Tangent har samlat ihop en lista över förra årets bästa noveller, och för mig är det självklart en bra början på det nya året att min novell Punch Card Horses (från Waiting for the Machines to Fall Asleep) är med.

Andra författare från samlingen vars noveller också platsade är Patrick Centerwall, Oskar Källner och Lupina Ojala.

På tal om det nya året är det snart dags för en ny State of the Scenario. Den droppar in någon gång under nästa vecka.

 

Posted in Nyheter | Tagged , , , , , , | Comments Off on Tangent Recommended Reading List

For the man who has everything

Trogna läsare av Månadens Rekommendation vet att jag vid tidigare tillfällen pratat om Superman-serier. Den uppmärksamme skulle även notera att de två förslagen jag lyft upp som skinande exempel på bra Superman-serier egentligen inte är riktiga exempel. Istället för att tillhöra den normala kontinuiteten är de omskrivningar och omtolkningar av Superman-sagan. Det är som om jag skulle blivit ombedd att hitta en bra Robin Hood-berättelse och bara kunnat komma på en där han är fransman.

for the manFor the man who has everything, skriven av Alan Moore, är en ”riktig” Superman-serie som är lika enkel som den är genial.

Det är Supermans födelsedag och ett flertal hjältar är på väg mot hans fästning på nordpolen för att framföra sina gratulationer. När de anländer finner de honom dock i koma, intrasslad i en svart blomma vid namn Black Mercy.

Black Mercy är en parasit och håller sig kvar vid sina offer genom att låta dem leva i en drömvärld där alla ens önskningar gått i uppfyllelse. Superman finner sig på sin hemplanet Krypton, vilken aldrig exploderat, och han är lyckligt gift med fru och barn. Enda sättet att göra sig av med parasiten är att aktivt vilja lämna drömvärlden.

Det finns flera orsaker varför jag är så förtjust i serien. Det första är hur den talar till Superman som karaktär, den andra hur den talar mig som läsare.

Oftast handlar Superman-serier om att han slår någon i tighta och färgglada kläder till han skärper sig, vilket gett Superman ett välförtjänt rykte av att vara tråkig. Kryptons förstörelse är en viktig för Supermans liv och att bli erbjuden att komma tillbaka till sin hemplanet – och sedan tvinga att lämna den – påverkar honom på ett sätt som få saker gjort tidigare.

black mercy

Serien hade kunnat göra det lätt för sig och visa Supermans uppdröma Krypton som ett genuint utopia. Istället visar den att planeten var långt från perfekt, trots att Superman alltid har föreställt sig sitt gamla hem så. Det är stundtals en hemsk plats. Och är det inte så det brukar vara? Man sitter jämnt och tänker på allt med ens liv som kunde varit annorlunda – hade inte allt varit bättre om jag tagit det jobbet, eller om jag blivit ihop med den personen – men man glömmer att även de andra vägar man kunnat ta i livet inte hade varit utan bekymmer. När jag var yngre ville jag bli skådespelare och hade jag fastnat i Black Mercys grepp är det säkert på scen jag funnit mig – men hade jag hamnat där hade jag säkert varit missnöjd ändå och fantiserat om att bli författare istället.

Serien adapterades till ett avsnitt av den tecknade serien ’Justice League’. Där ändrade Krypton till ett riktigt paradis och tog bort sensmoralen om att man skall vara försiktig med vad man önskar sig. Det är fortfarande en bra tolkning och det är spännande att se hur det ändrar berättelsen.

justice league

For the man that has everything finns att hitta i samlingen DC Universe : The Stories of Alan Moore. Den går att hitta i välsorterade bibliotek och bokhandlar.

Posted in Nyheter | Tagged , , , , | Comments Off on For the man who has everything

Att stjäla idéer från andra spelledare

Sedan en tid tillbaka är senaste numret av Fenix ute. Temat denna gång är ’tjuvar’, och jag bidrar med en artikel vid namn ’Att stjäla idéer från andra spelledare’.

Stjala_Ideer_JL

Om du gillar Fenix, eller rollspel i stort, kan det säkert även intressera dig att veta att de kör en Kickstarter just nu. Det är bara några dagar kvar, men om du skyndar dig hinner du bidra.

Posted in Nyheter | Tagged , , | Comments Off on Att stjäla idéer från andra spelledare

Signering av Svenska Spöken

Nu på lördag, 16:e december, kommer det bli signering av novellsamlingen Svenska Spöken på SF-Bokhandeln i Göteborg.

Utöver mig kommer man även kunna träffa författarna Liv Vistisen-Rörby och Markus Olaussen.

Det är mellan 16.30 – 18.00, och utöver att få ett exemplar av novellsamlingen med min autograf går det även att ordna en signerad kopia av Havet Under Oss. Hoppas att se är där. 🙂

Andra Världar

 

 

Posted in Nyheter | Tagged , , , , | Comments Off on Signering av Svenska Spöken

Undertale

Om någon skulle fråga mig vilken den allra sämsta genren var inom tv-spel skulle jag svara jrpgs, japanska rollspel, såsom Final Fantasy och Dragon Quest. De har repetitiva och tidskrävande spelelement och urusla berättelser med platta karaktärer. Det känns därför väldigt konstigt för mig, personligen, att mina två favoritspel genom tiderna är Chrono Trigger och Earthbound, två japanska tv-rollspel.

Jag har på senare tid funderat på hur detta kan komma sig, och jag tror att jag har en förklaring.

Västerländska rollspel, som Fallout och Skyrim, målar upp en fantastiskt levande värld som det är lätt att försvinna in i. Men de har egentligen ingen story. Visst, det finns en huvudberättelse som man kan följa, men den bleknar i betydelse vid sidan av alla sidequest. Storyn, och upplevelsen, i stora fria rollspel är med andra ord ofokuserad.

Japanska rollspel försökte ge intryck av att allt utspelade sig i en stor levande värld, men hade ändå en hårt regisserad berättelse man måste följa, och det var nog det som fångade mig. De få gånger genren fungerade som den skulle var ballansen mellan spelarledd inlevelse och välarrangerad berättelse perfekt.

Men oavsett hur mycket jag gillar Chrono Trigger och Earthbound så kan jag inte förneka att de omgångsbaserade striderna är ett bittert piller att svälja. Det är som att läsa en god bok, men man är tvungen att ta paus och gå och dammsuga fem minuter mellan varje sida.

undertale_logo

Detta leder oss till denna månads rekommendation: Undertale.

De flesta som skrivit om spelet har pratat om det fantastiska manuset. Eller det pacifistiska budskapet. Eller kopplingarna till Earthbound*. Var och en av de aspekterna hade varit nog för att spelet skulle falla mig i smaken. Men jag väljer ändå att prata om de praktiska elementen först.

I vanliga japanska rollspel finns ingen strategi eller taktik i striderna. Du är en viss level och monstret har en viss level. Har du tillräckligt hög level behöver du bara trycka på attack tillräckligt många gånger för att vinna. Har du för låg level hinner du dö innan du tryckt tillräckligt många gånger, men då är det bara att gå tillbaka tidigare i spelet och döda några svagare fiender och nu kan du gå och besegra det första monstret utan att blinka… eller utan ens att titta för den delen.

alphys and mettatonUndertale är ett rollspel till pc och mac**, liknande den japanska genren, som lyckats arbeta sig förbi det eviga levlandet och grindandet. Detta beror bland annat på att man kan klara hela spelet utan att gå upp i level eller skaffa en enda erfarenhetspoäng.

Detta har att göra med det pacifistiska budskapet jag talade om tidigare. Varenda fientligt möte går att lösa på fredlig väg, och istället bara för att bara vara en omgångsbaserad drabbning blir de som kluriga pussel istället***.

Även om man inte väljer att vara fredlig – utan vill slakta sig igenom allt man ser –  är det flera reflexbetingade element med, som verkar så enkla och självklara så att man inte fattar att mer spel valt att inkludera dem.

Men låt oss prata lite om mord – det är väl det som folk pratar mest om när det gäller Undertale.

I ett vanligt spel, låt oss ta Fallout som exempel, är det inte så farligt om man väljer att ha ihjäl någon. Skulle jag döda en köpman för att ta hans pengar skulle jag få lite negativa karma-poäng, men efter att ha räddat fyra till fem kattungar ur olika träd skulle min själ vara vit som snö igen.

I Undertale dödade jag ett litet grodmonster i början av spelet för att testa hur stridssystemet fungerade. På en gång blev jag utpekad som en mördare och flera viktiga karaktärer vägrade prata med mig. Min första reaktion var ”men herre gud, det var bara en jag dödade, lugna er”, men sedan tänker jag efter. Det är ju så det fungerar i verkligheten, eller hur? Det räcker med en gång så har man passerat gränsen.

Det är det fantastiska manuset som får en att ta till sig de andra karaktärernas fördömanden på allvar. Och det kan vara lite skämmigt att erkänna, men Undertale har fått mig att vilja bli en bättre människa. När vi lever i så mörka tider – med religiösa fanatiker och högerextrema terrorister – har det varit en tröst att spela Undertale och bli påmind om att man fortfarande är stark när man vänder andra kinden till och är förlåtande.

För mig har Undertale blivit årets spel. Det har även seglat upp på top fem för mina favoritspel genom tiderna. Vi får se om det lyckas peta Earthbound från förstaplatsen.

 

undertale castle

 

* Vid en första anblick verkar spelet enbart inspirerat av Earthbound, men är man en kännare finns det flera direkta kopplingar att snappa upp. Jämför till exempel märket på Papyrus kläder med märket på Starman.

** Har du problem att få spelet att fungera på mac? Jag hade det. Gör så här: Starta programmet ‘Terminal’. Högerklicka på Undertale och välj ‘visa paketets innehåll’. Tryck ‘Contents’, sedan ‘MacOS’. Dra nu ‘Macrunner’ till rutan, tryck sedan Enter. Klart.

*** För de som spelat Earthbound och Mother 3 tidigare: Ni vet hur de sista bosstriderna är? I Undertale är gott som varje strid sådan. Vanliga strider är förstås inte lika avancerade, men varenda bosstrid tvingar en att tänka lika mycket utanför lådan som man var tvungen att göra mot Giygas och Masked Man.

 

Posted in Nyheter | Tagged , , , , , | Comments Off on Undertale

Artikel i kommande Fenix

I det kommande numret av Fenix kommer jag på nytt delta med en ny artikel. Låt oss säga att den handlar om… kriminalitet vid spelbordet.

Jag har varit med några gånger tidigare, så jag tyckte det var dags att göra min senaste artikel – Tivoli Moskva – tillgänglig för nerladdning.

moskva

Tivoli Moskva var ett äventyrsuppslag som lekte med tanken på att flera militära ledare i historien – som Karl XII, Napoleon och Hitler – fick den bestämda idén att anfalla Ryssland på vintern och totalmisslyckades med detta. Det jag dock ångrar är att jag inte kände till general Tsubotai när jag skrev texten.

tsubotaiTsubotai var mongolisk general och högra hand till Djingis Khan. Han fick i uppdrag att ta över Ryssland för Mongoliets räkning och råkade inte av otur hamna i sitsen att han var tvungen att genomföra anfallet under vintern. Han valde medvetet att enbart strida under vintern eftersom han ansåg att ryssarna själva skulle tycka att det var för kallt att försvara sig, och mycket riktigt lyckades han med sin totala erövring av Moskva (vilket Napoleon och de andra förlorarna inte gjorde).

Men nåja, jag hade som sagt skrivit en artikel – som tyvärr inte handlade om Tsubotai – och den kan du finna för nerladdning här.

Posted in Nyheter | Tagged , , | Comments Off on Artikel i kommande Fenix

Snart är Svenska Spöken här

Nästa vecka släpps novellantologin Svenska Spöken av förlaget Andra Världar.

Det kommer att vara releasesignering på SF-Bokhandeln i Malmö fredag den 30:e oktober kl 16.00. Jag kommer tyvärr inte kunna delta personligen (är på konventet Samspel då), men många andra författare kommer att vara på plats.

Andra Världar

Om ni tar er till releasen får ni inte glömma att läsa mitt bidrag till samlingen: Döda familjer sällskap. Ni får även kolla in min goda vän Liv Vistisen-Rörbys novell. Jag vet inte vad den heter, men känner jag henne rätt är det något i stil med ’Det snygga spöket som ofta gick runt utan tröja på överkroppen’. 😛

Posted in Nyheter | Tagged , , | Comments Off on Snart är Svenska Spöken här

Äventyr till Pirater

Om jag fick välja vilket sorts författande jag skulle syssla med på heltid, och ändå bli rik och berömd, skulle det vara ett enkelt val: Jag skulle skriva rollspelsäventyr. Rollspel är det som tar upp den största delen av mina fritidspassioner och är det litterära hantverk där jag har en starkast utvecklad talang. Att skriva böcker, noveller och serier har alltid varit motigt, men rollspelsäventyr rinner ur mina fingrar som magiskt snor*.

Det är därför extra roligt att berätta att jag det senaste halvåret samarbetat med Mylingspel och skrivit introduktionsäventyret till deras kommande utgåva av rollspelet Pirater.

Den första utgåvan av Pirater kom ut 2012 och var en spinoff på rollspelet En Garde från 2010. En Garde handlade om adelsintriger i 1600- och 1700-talets Europa, medan Pirater istället satte fokus på de mer bombastiska sjörövare som hade sin storhetstid under samma period.

Nästa utgåva av Pirater kommer ut under 2016. I den bidrar jag med introduktionsäventyret, vilket skall agera som en presentation av rollspelets ton och stil samt vara en bra inkörsport för nya spelare och spelledare.

Är man nyfiken på Pirater finns den gamla utgåvan att ladda ner som gratis pdf här.

Under arbetets lopp lämnade jag en del ledtrådar på min Facebook-sida om vad för hemligt projekt jag höll på med tillsammans med Mylingspel, så dagens blogpost kanske inte var en överraskning för alla. Om du vill stödja mig i mitt fortsätta författarearbete (och få fler ledtrådar om framtida projekt) får du gärna gå och gilla sidan.

dead captain

* Hm… Som ni märker är det ibland inte det lättaste att skriva vettiga allegorier heller. 😉

Posted in Nyheter | Tagged , , , | Comments Off on Äventyr till Pirater

Eleganta evenemang i höst

I oktober kommer två event äga rum i Göteborg där man kan säga att jag har ett finger eller två med i spelet.

Helgen 24:e oktober är det dags för den årliga Steampunkbalen. Den arrangeras av Steampunk Götheborg med min eminenta fru i spetsen. Anmälan är öppen till 20:e oktober.

Helgen efter, 30:e oktober till 1:a november, det är det spelkonventet Samspels tur. Detta året arrangeras det på Teater Aftonstjärnan – en skrämmande gammal lokal perfekt för Halloween-helgen.

Man har bestämt sig för att nyttja min kreativa ådra på bästa sätt genom att låta mig ta emot biljetter på balen och sälja kaffe i cafét på konventet. Är man en konstnär så är man. 😉

Afton_edit (1)

Teater Aftonstjärnan – Göteborgs tredje läskigaste biograf

Posted in Nyheter | Tagged , , | Comments Off on Eleganta evenemang i höst

Recension i Concatenation

Det har kommit en ny recension av Waiting for the Machines i webbtidningen SF2 Concetenation (kort för The Science Fat & Science Fiction Concetenation). Även denna gång listas min Punch Card Horses som en av favoriterna.

Recensionen går att läsa här.

Vill man kolla samtliga recensioner (även de som inte nämner min novell) finns de samlade här.

Posted in Nyheter | Tagged , , , | Comments Off on Recension i Concatenation

Tillbaka från Skåne

För ungefär en vecka sedan kom jag tillbaka från min vistelse på Artur Lundkvist-gården. Jag hade hoppats bli helt färdig med utkastet av min senaste bok, men det är fortfarande lite kvar att göra är jag rädd.

Men jag har fortfarande hunnit lång.

Som boken är planerad är den indelad i fem akter. Innan jag åkte iväg hade jag skrivit färdigt akt 1 & 2 och börjat lite smått på akt 3. Under min arbetssemester i Skåne skrev jag färdigt hela akt 3 och det mesta av akt 4. Om någon vecka eller två hoppas jag bli klar med den nuvarande akten och går då på att skriva bokens sista och avslutande del.

dokumentet

Men hur lång är boken, än så länge? Låt se…

*konverterar boken från Scrivener och sammanställer den i ett mera lättöverskådligt word-dokument*

357 sidor, uppdelade i 40 kapitel. Min förra bok, Havet Under Oss, var på 215 sidor uppdelade i 31 kapitel. Jag tycker inte att en bok blir bättre bara för att den blir längre, men det är lite spännande med ett mera mastigt verk. Vi får se hur mycket jag lyckas skära bort när det är dags för redigering. 🙂

Posted in Nyheter | Comments Off on Tillbaka från Skåne

All-Star Superman

För länge sedan talade jag om vad jag ansåg vara en av de bästa Superman-berättelserna. Superman Red Son, som handlar om hur Superman växer upp i kommunismens Sovjet istället för i USA.

Men det kan ses som ett underligt val att ha som en bra representation av Superman, eftersom det inte är en typisk Superman-historia utan istället om kraftig omtolkning och dekonstruktion. Finns det inga ”verkliga” storys som är bra, där man inte behövt ändra så mycket att det egentligen inte handlar om den riktiga Superman längre?

För mig handlar Superman om två saker: Hopp och Fantasi.

allstar superman2

Hoppet om att vi lever i en värld där det goda kommer att segra i slutändan, och Fantasin som låter oss glädjas åt en man klädd som en färgglad cirkusbrottare i en värld fylld av gigantiska monster grekiska gudar och galna vetenskapsmän.

All-Star Superman, av Grant Morrison, är serien som presenterar den tydligaste och starkaste Superman med dessa två ledord i tankarna. Superman inser att han, på grund av Lex Luthor lurade honom att flyga för nära solen och absorbera för mycket av dess energi, är döende och bara har ett år kvar att leva. Från ett par tidsresenärer (inga mindre än Samson och Atlas, från grekisk mytologi) får Superman reda på att han i framtiden kommer vara känd för att ha utfört tolv stordåd under sin sista tid i livet. Storyn handlar om hur han utför dåden och hur hans relation till omvärlden, Lois Lane och sin egen dödlighet utvecklas under den tiden.

Serien är en tillbakablick på de glada och knasiga Superman-serier som florerade på 70-talet (kallat the silver age, av serienördar), men med moderna tiders krav på avancerad story, djupa karaktärer och intelligent dialog. På 70-talet, när de skrev serier om hur Superman slogs mot någon flygande gorilla eller konstig robot från rymden (eller varför inte en konstig gorilla utklädd till en flygande rymdrobot) var det bara för att man tyckte det verkade häftigt. Här, när Samson och Atlas kommer klädda i anakronistiska tighta superhjältekläder, är det en serie som är vuxen genom att våga vara barn på nytt.

All-Star Superman har även äran att innehålla den scen som, enligt Superman-kännare, anses vara den allra bästa scenen ur Supermans historia, tillräckligt stark och välskriven för att stå på egna ben. Jag skall inte spoila vilken scen det är, men folk djupt insatte i sin superhjälte-lore kan nog gissa vilken jag syftar på.

Vill du ha en serie som visar varför Superman fortfarande är en av världens största superhjältar, och mallen som alla andra hjältar mäts mot, så är det All-Star Superman du skall läsa.

allstarsupermanscene

Posted in Nyheter | Tagged , , , , | Comments Off on All-Star Superman

Barnnamn

Posted in Arkiv, Comics | Tagged , , , | Comments Off on Barnnamn

Nördiga föräldrar

nordiga foraldrar

Posted in Nyheter | Tagged | Comments Off on Nördiga föräldrar

På Artur Lundkvist-gården

Befinner mig just nu i mörkaste Skåne, på författaren Artur Lundkvists födelsehem, och arbetar med min kommande bok. Jag kommer vara här augusti ut, och min förhoppning är att jag kommer bli färdig med första utkastet boken.

lundkvist

Artur Lundkvist och Maria Wines stiftelse delar varje år ut stipendier till olika konstutövare, vilket inkluderar rätten att nytta Lundkvist-gården för eget arbete. För att lära dig mer om stipendiet, eller författarparet, kan du titta här.

Posted in Nyheter | Tagged , | Comments Off on På Artur Lundkvist-gården

GM Word of the Week

Jag älskar etymologi, läran om var ord kommer ifrån. Ett klassiskt exempel är att engelskans ’window’ kommer från vikingarnas ’vindöga’, medan vi svenskar fick nöja oss med tråkiga ’fönster’ från tönt-latinets ’fenestra’.

Jag älskar rollspel, läran om att samla sina vänner och berätta fantastiska historier. Det är min främsta fritidshobby, alla kategorier, och jag gjorde en hel webcomic i ämnet för länge sedan.

Vad får man om man kombinerar dessa två världar?

word of the weekGM of the Week är en podcast som varje vecka tittar på ett typiskt rollspelsord (som bard, kobold eller doppelganger) och berättar ordets historia och vad det egentligen har betytt. Sedan diskuteras och ges förslag kring hur man kan använda denna kunskap för att berika och variera sina egna rollspel.

Podcasten skrivs av The Angry GM. Han är känd för att vara en provokativ vattendelare – antingen älskar eller hatar man honom – men Gm Word of the Week är saklig och inbjudande och kan lyssnas på av vem som helst. Vill man få ett gott intryck av honom kan man lyssna på ett av de senaste avsnitten av Happy Jacks RPG Podcast, där han var hedersgäst.

Och vad är det bästa med podcasten? Den har ett avsnitt som handlar om etymologin kring bullywuger, mitt favoritmonster genom tiderna. 🙂

Posted in Nyheter | Tagged , , , , , , | Comments Off on GM Word of the Week

Mention i Fenix

Waiting for the Machines har recenserats i senaste numret av Fenix.

I den här recensionen blev det inget särskilt omnämnande av Punch Card Horses. Däremot lyckades min novell slinka bakvägen genom artikeln Tematiska Tips på Resor i Litteraturen.

 

FeniHorse

Recensionen och artikeln kommer från bloggen Fantastisk Fiktion.

Posted in Nyheter | Tagged , , , | Comments Off on Mention i Fenix

Svenska Spöken

Jag har tidigare nämnt det i hoppfulla ordalag, men nu är det äntligen satt i sten. Jag kommer att delta i en ny novellsamling, denna gång Svenska Spöken från förlaget Andra Världar.

 

Min novell har än så länge arbetsnamnet Majoritet/Minoritet och handlar om att försöka gå och be om ursäkt till en familj spöken som man råkat ha ihjäl.

 

I samlingen kommer även min goda vän Liv Vistisen-Rörby vara med. Det kanske kommer vara några av mina andra vapendragare med också, men eftersom Andra Världar ännu inte släppt en lista på författarnamn kan jag inte vara helt säker på detta. Återkommer i frågan.

sweghost

Posted in Nyheter | Tagged , , | Comments Off on Svenska Spöken

Mer vackra ord för Punch Card Horses

Sedan sist har det hunnit komma fler recensioner av Waiting for the Machines to Fall Asleep. Senast är det webmagasinet Sci-Fi Romance Quartlery som har dessa vackra saker att säga om min novell:

 

I liked the sly humour of this piece and, as a person who personally upgrades components of her own machines (and constantly gets told that the parts she’s after are now either “unavailable” or “obsolete”), could relate to Lage and his ongoing problems.Even the macabre ending made me smile. This story gets a wholly emotional rating of A- for me.

scifiromance

Andra sidor som också skrivit om boken nyligen är:

The Reading Bud

Tidningen Kulturen

Rainy Day Reads

Bewildering Stories

 

Om du vill få mer information om recensioner och skrivelser kring Waiting for the Machines, gå gärna in och gilla förlagets Affronts, och rent av kanske min, Facebook-sida. 🙂

Posted in Nyheter | Tagged , , , , , , , | Comments Off on Mer vackra ord för Punch Card Horses

80 days

80 days appJag har tidigare nämnt att mitt favoritspel är Earthbound, eller kanske möjligen Chrono Trigger. Men det är konstigt att jag är så förtjust i dessa spel, för de innehåller egentligen inte något av de som är tv-spels styrkor i jämförelse med andra medier. Det som skiljer tv-spel från böcker och film är att de låter en interagera och forma sin egen upplevelse.

Varken Earthbound eller Chrono Trigger erbjuder många givande val till spelaren, utan man följer gott som hela tiden en snitslad bana från början till slut. När jag varit i diskussioner om ämnet har jag nedlåtande kallat spel av den typen för ’digitala romaner’ istället för spel.

Jag får nog börja nyttja en annan term i framtiden, eftersom spelet 80 days på alla sätt och vis är en digital roman på riktigt, och då i positiv bemärkelse. Jag kanske får säga något i stil med ‘rälsat digitalt narrativ’? I vilket fall pratade jag om 80 days senast när jag var med i Geekpodden, och det inspirerade mig att låta det vara denna månads rekommendation.

Spelet är en steampunk-tolkning av Jules Vernes bok Jorden runt på 80 dagar. För de som emot alla odds inte känner till historien så handlar den om en rik britt, Fogg, och hans inte så rika franska betjänt, Passepartout, som måste resa runt jorden på åttio dagar för att vinna ett vad.

80 days stockholmI spelet 80 days tar man rollen som Passepartout och har ansvar för resans praktiska detaljer. Man behöver hålla i budgeten, bestämma färdvägar samt se till att Fogg inte blir allt för sliten av resan. Om jag skulle jämföra med ett annat spel skulle jag ta Backpacker som exempel.

Det som för mig gör spelet värt att prata om är just att det är en digital roman, och en mycket välskriven sådan. Vid varje ny destination blir man presenterad ett textparti, som kapitlet ur en bok, som detaljerar Foggs och Passepartouts vistelse där. Då och då får man olika val som påverkar olika speltekniska delar av ens resa (man hamnar i fängelse och förlorar tid, man får sina pengar stulna, och så vidare), vilket är mycket uppskattat eftersom texten då inte bara finns för sin egen skull utan bidrar till hur man spelar.

Som jag sade är textpartierna välskrivna, tillräckligt välskrivna att stå på egna ben. Utan att spoila allt för mycket så kan jag nämna att två av mina favoritpartier är när man måste lösa en Agatha Christie-mordgåta på en svävarfarkost, samt när man möter en rik man och hans betjänt som också försöker åka jorden runt fast åt fel håll.

Är man intresserad av Jules Verne, steampunk eller hur litteratur och tv-spel kan samverka så är detta ett spel värt att testa.

Posted in Nyheter | Tagged , , , , , , , , | Comments Off on 80 days